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O2, l'évasion

Vous aimez les jeux de plateforme ? Vous aimez les mécaniques de jeu originales ? Vous allez adorer 'O2 l'évasion' ! Dans ce jeu, vous incarnez Bob, gardien d'une prison pas comme les autres... Des méchants, des pièces d'équipements à récupérer pour vous échapper et une aventure qui se passe sur la Lune : de quoi vous tenir en haleine dans cette nouvelle expérience vidéo ludique !

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Objectif : Lune

Le jeu se passe sur la Lune, ce qui signifie que vous devez gérer vos sauts en prenant en compte la gravité, mais vous devez aussi faire attention à votre réserve d'oxygène !

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Jeu de plateforme

Les jeux de plateforme sont certainement les jeux les plus intuitifs. Un tutoriel de quelques minutes seulement vous permettra de comprendre tout ce qu'il faut comprendre pour avancer au travers des niveaux.

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Scénario original

Bob, gardien d'une prison pas comme les autres... Vous aviez déjà pensé, vous, à une prison lunaire ? Si ce n'est pas le cas, vous ne devez pas passer à côté de notre jeu !

Notre équipe

photo de Maude Furic

Maude Furic

Diplômée d'un DUT MMI et étudiante en DEC Multimédia, elle se charge du design du projet.

photo de Laurie Fernandez

Laurie Fernandez

Diplômée d'un DEC Informatique et étudiante en DEC Multimédia, elle s'occupe de la programmation Unity.

photo de Thomas Tourette

Thomas Tourette

Étudiant en DEC Multimédia, il fait le sound design et se charge de la gestion du projet.

photo de Hugo Massoumipour

Hugo Massoumipour

Étudiant en DEC Multimédia en vue d'une double diplomation, il s'occupe de l'intégration web.

La communauté au coeur du jeu

Nous avons développé 'O2 l'évasion' afin de proposer une expérience de jeu simple et agréable, mais vous et vous seul pouvez nous donner des avis pour améliorer l'expérience.

Si vous souhaitez émettre un retour quelconque sur n'importe quel aspect du jeu, rien de plus simple !

Il vous suffit d'envoyer un mail à info[at]o2-evasion.ca ! Nous vous demandons de rester poli et courtois et d'écrire des critiques constructives. C'est ensemble que nous pourrons proposer une expérience de jeu façonée pour vous

13 Heures d'intégration
10 Heures de design
21 Heures de programmation
125 Tasses de café